İki oyuncu oyun alanı çizgileri ile iki komşu noktaları birleştirmek sırayla. Bir oyuncu bir 1x1 kutusunun çerçevesi tamamlanırsa, o bir nokta kazanır ve can (ve) başka bir çizgi çizin.
Tüm noktalar bağlandıktan sonra, en yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
Rakibin (kolay, normal veya sabit) gücünü seviyesi kontrol edilebilir trafik ışığı kullanma.
8x8 kutularına 3x3 kadar gelen alan boyutları desteklenir.